WIP minou

Après la phase re-modélisation (j'ai rajouté quelques edges loop), je viens de terminer la phase texture avec une uv_map. J'avoue que pour commencer, une uv_map avec des rayures n'est pas le plus facile à dessiner (surtout avec le trackball). J'aurais eu moins de soucis avec une peluche toute marron par exemple. Voici une petite capture d'écran :

 

Il me reste encore pas mal de boulot, car je ne sais pas encore trop pas où commencer la suite du texturage : des poils avec les particules ?, un matériaux sans poils ? A suivre

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