Quadrature du net
Catégorie : bla bla | le vendredi 29 janvier 2010
C'est DONné
Blender | Mind mapping | logiciel libre
Catégorie : bla bla | le samedi 16 janvier 2010
GNU/linux/ubuntu/Intrepid (8.10) à directement reconnnu ma wacom a5 bamboo fun. Une fois le driver wacom installé et configuré, quelques modifications à apporter à Gimp, et hop le tour est joué : à nous de dessiner.
Gimp
Catégorie : bla bla | le mercredi 13 janvier 2010
Bilan positif : 2009 aura vraiment été ma vrai 1ère (disons à 95%) année manchot, pour reprendre mon précedent post .
Mon pc fixe qui ne possède plus que GNU/linux/ubuntu 8.10 depuis 1 an a parfaitement tenu ses promesses et objectifs : jamais de plantage d'OS, juste quelques plantages soft (gcompris, blender, fspot, freemind, tuxpaint, gcompris...). Tout mes logiciels habituels ont parfaitement fonctionné et là j'en avais aucun doute !
Et pour une fois, cette fin d'année va certainement résoudre mon éternel problème de logiciel de montage vidéo non linéaire. Car après plusieurs tests delogiciels, voici un nouveau venu que je laisse grossir tranquillement, et qui vient de passer en version 1, je parle d'OpenShot.
Catégorie : mind mapping | le lundi 07 décembre 2009
Faire un test complet et voir comment intégrer 1 nouveau système/outil pour 2 services de mon entreprise en 4 jours ....voila la mission que j'ai due réaliser.Gloups !4 jours c'est court, mais c'est toujours mieux que rien, surtout quand l'on nous prête le matériel adéquat (logiciel + équipement technique).
Ni une ni deux, comment réaliser une telle tache ? Avec une map sous freemind bien sûr :))
J'ai donc pu rapidement et aisément répartir mes investigations en 4 noeuds principaux :
Je me suis beaucoup servit des icônes montrant la progression 0/25/50/100% d'un noeud, et j'ai suivit ma première idée quand aux informations que je voulais faire remonter. Une fois toutes les branches arrivées à 100%, j'ai pu, grâce à l'icône "crayon rouge" supprimer toutes les informations en modes DRAFT auquelles j'ai pensé au début de la conception de cette map, et voir si je n'en avais pas oubliées.
Une fois ma map réalisée et expliquée à mon entourage, on m'a demandé une synthèse :((
Ma map étant déjà une synthèse, je ne voyais pas comment synthétiser une synthèse déjà écrite au propre (et là je pense que cela vient du fait que personne n'a lue ma map que j'avais pourtant imprimer en A3/couleurs et déposée sur le bureau qui va bien; voir de la réticence de certains à vouloir lire une map).
Je me suis donc tout bêtement servie des filtres sur icônes : smiley "je suis content" et smiley "je ne suis pas content", puis j'ai filtré ma map avec un OU logique entre ces 2 smileys afin de ne faire ressortir à l'écran QUE la synthèse de la synthèse...
Et enfin, j'ai fournit 3 PDF filtrés avec smiley content et smiley pas content:
J'attend maintenant les ultimes retours de mon entourage.
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Catégorie : 3d blender | le mercredi 25 novembre 2009
Bon, il y a suffisement de news concernant la prochaine version de blender 2.5 donc je me m'étalerais pas, mais voici 2 remarques :
Catégorie : mind mapping | le mercredi 04 novembre 2009
N'ayant toujours pas finit de lire complètement la méthode GTD, je me suis crée un filtre (grâce aux icônes) sous freemind me permettant de différencier les noeuds de ma carte "mère" :
Puis je filtre avec un OU logique et j'exporte ma map en PDF.
Je réalise cet export 2 fois par semaine, et l'ouvre constament sur mon pc. Cela me permet de travailler "normallement" dans ma map sous freemind, et d'avoir sur mon second écran une version filtrée de cette même map afin que je puisse identifier rapidement les noeuds fixés dans un de ces trois état.
Catégorie : 3d blender | le vendredi 30 octobre 2009
Pourquoi ne pas profiter de l'arrivée de la nouvelle version de blender 2.5 pour effectivement intégrer un raccourci vers la documentation genre le wiki.blender.org
Il est vrai que énormément de documentation existe pour notre cher logiciel, mais des fois, trouver juste une réponse clair et précise sur une fonctionnalité n'est pas toujours évidente, et il faut bien souvent vagabonder de site en site afin de faire un mixe de l'ensemble des solutions trouvées pour arriver à s'en sortir.
C'est de toute manière une bonne piste d'évolution
source : blendernation
Catégorie : 2d | le lundi 19 octobre 2009
Voici une démonstration d'utilisation du logiciel Alchemy couplée à Zbrush qui montre une interopérabilité entre ces 2 logiciels, et démontrant une autre facon de modéliser assez espoustouflante. L'on peut aussi envisager de s'en servir pour créer des normals maps.
Catégorie : mind mapping | le mardi 13 octobre 2009
Toujours dans l'optique de prendre mes notes de réunions professionnelles directement au format map "à la main" ceci dans le but d'éviter de la retranscrire en map via freemind, et donc de gagner du temps, voici ma prise de note de ce matin.
Ce qu'il m'a le plus manqué pendant cette création fût
J'avoue ne pas être mécontent de cette version
PS : mon collègue de droite n'a pas arrêté de jeter des yeux très surprit sur mon cahier, mais il n'a pas osé me poser de questions...
Catégorie : 3d animation | le samedi 10 octobre 2009
Voici une excellente animation
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