Après de nombreuses recherches sur le web, j'ai rajouté quelques
edge loop afin d'avoir un
low poly un peu plus agréable pour la création de l'
uv map
Finalement, j'ai décider de mettre les
seam comme sur le modèle d'origine du minou et non comme un vrai model 3d. Certes les
seam seront visible, mais c'est le but !
J'ai déplacé toutes les parties en dehors de l'
uv map afin de pouvoir travailler sur celle-ci : les parties gauche à gauche, et celles de droite à droite. Je vais peut-être essayer de les coudre ensemble ?
à suivre